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         说到中的道士这么一个职业呢,最开始的时候跟大家的观点是一样的,那就是这个职业没得救了,甚至开始的时候要怎么去提升等级,去获得经验值自己一直都弄不明白,因为我们如果在开始进入游戏的时候选择创建的是这么一个职业的话,那么在登录了游戏的界面以后会发现这个职业的各种攻击防御属性上面的数据简直让人无语,那些比起别的职业都是低了一半有余,这样还怎么玩,如果说开始的时候法师战士的攻击力都是五六百的话,这个时候小怪的伤害也就是两三百,也就是说这个时候前期的玩家练级基本上都是在刷这些小怪来获得经验值的,但是小怪也有两三百的伤害啊,这个时候道士的普攻的伤害甚至还不到三百,防御力几乎没有,所以如果这个时候战士或者是别的职业去刷野怪的话,基本上是一招一个。但是道士估计还没有干掉一个,自己就快死了,所以这样的话,开始的时候是很费解的,这样一来道士还能不能够将这个游戏顺利的推进下去了,甚至一度有了放弃这个职业从新开始一个职业的想法,但是后来还是有点不甘,毕竟一个职业只要是存在的,那么必然是合理的,况且还没有在自己的手中发光就要选择放弃这样岂不是有点怂,所以当时咬咬牙就坚持下来了,看了很多的攻略知道以后才发现,不是道士很弱,而是道士很关键,我们弄错了它的玩法,所以自然是一败涂地了,道士在这里一共分为了三种,这三种是大家在长期的游戏中自己总结出来的比较好的玩法,这里只不过是用文字来给大家叙述一番罢了,第一种是比较标准的治愈系职业,神圣道士,这种道士的最大的作用就是不断的提供治疗,然后不管是在打boss的战斗中呢,还是在团队pk竞技之中,都是可以让自己的队友在失去了战斗力以后重新投入战斗的家伙,这样几乎一个团队就可以毫无顾忌的战斗下去了,所以有的时候如果己方没有这么一个得力的助手在大后方帮助我们的话,估计很快就会溃败了,所以道士也是比较重要的,第二种呢就是暗影道士了,这种掌握了暗影力量的道士除了能够加倍的治疗之外呢,在攻击力上面对于敌人也是会有一定的威慑力的,毕竟攻击力高了,那么在对敌的时候也能够出一份力的,最后一种就是有点名不副实了,毕竟作为道士就好好的治疗啊,但是最后一种戒律道士攻击力高的吓人,每次战斗甚至都是冲在最前面的,不过也算是一个高输出的职业了,不然怎么能够自称戒律道士呢?