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    法师是一个高爆发的职业,在俺看来,法师在一个团队中作为输出的中流砥柱,更加的需要清楚的认识到自己需要选择良好的属性及装备来保证一个团队的输出,然而对于法师来说,如何来选择自己的属性也是一个较为重要的问题,它同样决定着你输出的高低,每一个属性都有其必要的价值,所谓存在即为合理,然而属性的价值主要就体现在对输出的提升上,但是如何才能让法师的爆发彻底的华丽丽的展现出来,所以在各大论坛攻略中的说法也就五花八门,不一而足,但是俺认为作为法师,就要彻彻底底的爆发,所以俺更倾向于极限爆发流,这样法师才能在一个团队中撑起输出的大旗。作为法师,当然主属性就是法伤,但是靠纯粹的法术伤害值打出来的伤害那就不要说了,所以法师必然需要暴击,说道暴击,极速就必然少不了,所谓天下武功唯快不破,当你的攻击频率大大提升了之后,暴击也就相应的会更多,而且,你需要知道暴击是需要大于急速的哦,不然没暴击给你1500的急速也是枉然,打出来的伤害对boss来说就像挠痒痒,没有意义,火法的循环伤害需要依靠暴击出发连击,打出额外伤害,所以俺说暴击必然需要大雨急速,但是大多少就需要玩家们仁者见仁,智者见智了,所以俺认为作为法师属性,应该这样来,主属性首要选择命中,和法伤息息相关的属性,你需要明白任何一个的高伤害技能,亦或是在牛逼的人,你可能力冠群雄,你可能拥有无与伦比的学习天赋,但是就像你没有经历血与泪的磨练,你不明白该如何去与狡诈机制的敌人去战斗一样,你拥有无敌的本领却打不到你的敌人是一件多么可悲的事情,所以俺还是认为属性首要就是命中,有了命中就有了伤害,你才能继续的做出相应的选择。其次就是法伤,法术伤害是基础,决定了你能在爆发这条路上走多远,任何的暴击和急速产生的伤害都需要建立在你的基础伤害之上,再则现在的装备属性能让你的法伤提升到一个不可思议的地步。然后就是暴击,暴击决定了你的伤害高低,决定了解决怪物的时间和效率,同样的暴击是你能在法师的路途上能走多远的必然条件。再则就是急速了,你心灵手巧,你熟练运用,你能传奇外传私服用更短的时间搓出一个火球或是冰球,你就能在同样的时间比别人伤害更多释放更多的技能,法师之间的区别就在于此,就是同自然元素的亲密度,法师的高低水平再次一目了然,同样的,一定级别的急速能打出更多的暴击,暴击决定了你的输出高度。所以高贵的法师们,请记住了,你们是团队的精神,是团队走向胜利的寄托,你们的输出决定了团队最终命运的走向,来吧,让火雨风雷来得更猛烈些吧!